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アルゴリズムがわかる図鑑

  • 著者名松浦健一郎, 司ゆき著
  • 出版者技術評論社
  • 出版年2022.1

貸出・返却・予約状況

  • 貸出状況 貸出可能

  • 所蔵数1
  • 貸出可能数1
  • 予約数0
  • 貸出累計0

所蔵事項

  • 登録番号0076730
  • 請求記号E 50//Ma89
  • 貸出区分通常
  • 蔵書区分図書 - 一般図書

書誌事項

  • 書名アルゴリズムがわかる図鑑
  • 書名ヨミアルゴリズムガワカルズカン
  • 著者名松浦健一郎, 司ゆき著
  • 著者ヨミマツウラ,ケンイチロウ
  • 叢書名まなびのずかん
  • ISBN9784297125530
  • 出版地東京
  • 出版者技術評論社
  • 出版年2022.1
  • ページ191p
  • サイズ26cm
  • 件名アルゴリズム
    プログラミング(コンピュータ)
    児童図書
    アルゴリズム
  • 目次第1章 しまう ─ データ構造
    1-1 どれを選べば楽々? ─ データ構造
    1-2 積み上げる  ─ スタック
    1-3 早い者順に並ぶ ─ キュー
    1-4 使うデータ構造しだいで答えを出す手間が変わる
    1-5 パソコンをネジ回しで開けると見えるヒント ─ メモリ
    1-6 メモリにそっくり!? ─ 配列
    1-7 チャレンジ! 配列を使ったプログラム
    【コラム】LinuxにおけるPythonのインストール
    1-8 矢印があれば移動が減る ─ 連結リスト
    1-9 枝分かれを表現 ─ 木と木構造
    1-10 二分木を使って式を表現する
    第2章 みつける ─ 探索のアルゴリズム
    2-1 たくさんのものから探そう! ─ 探索
    2-2 チャレンジ! ユーザのデータをしまうプログラム
    2-3 端から探そう ─ 線形探索法
    2-4 アルゴリズムの評価はおおざっぱに ─ O記法
    【コラム】関数
    2-5 チャレンジ! 線形探索法のプログラム
    2-6 探しものは前に? それとも後ろに? ─ 二分探索法
    2-7 チャレンジ! 最悪と最良のケースにおける計算量を求める
    2-8 一撃で見つける  ─ ハッシュ法
    2-9 ハッシュ値が衝突したらどうする?
    2-10 チャレンジ! ハッシュ法でデータを探索するプログラム
    第3章 ならべる ─ ソートのアルゴリズム
    3-1 ならべてみよう! ─ ソート
    3-2 チャレンジ! ソートのプログラム
    3-3 列のどこに入れる? ─ 挿入ソート
    3-4 挿入ソートの計算量,最良のケース
    【コラム】番兵
    3-5 挿入ソートの計算量,最悪のケース
    3-6 最強はどれだ? ─ 選択ソート
    3-7 選択ソートの計算量
    3-8 ソート済みデータが浮かんでくる? ─ バブルソート
    3-9 データを振り分ける ─ クイックソート
    3-10 クイックソートの計算量,最良と最悪のケース
    3-11 クイックソートの手順
    3-12 安定なソートアルゴリズム
    3-13 一見当たり前でも高性能 ─ マージソート
    3-14 マージソートの手順
    3-15 マージソートの計算量
    3-16 マージソートの領域計算量
    第4章 かくす ─ 暗号とセキュリティ
    4-1 何を知られると解読されてしまうのか? ─ 暗号の基礎
    4-2 鍵をどうやって渡す? ─ 共通鍵方式
    4-3 相手に渡した鍵は知られても大丈夫 ─ 公開鍵方式
    4-4 本当に本人? ─ 認証
    4-5 チャレンジ! 公開鍵方式を体験
    第5章 かんがえる? ─ 人工知能(AI)
    5-1 モデルは神経細胞 ─ ディープラーニング
    5-2 チャレンジ! ニューラルネットワークにおける計算
    5-3 どれとどれが仲間? ─ クラスタリング
    付録A Pythonのインストール
    付録B エラー対処法