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書誌詳細

「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ 元・任天堂企画開発者の発想法

  • 著者名玉樹/真一郎∥著
  • 出版者ダイヤモンド社
  • 出版年2019.8

貸出・返却・予約状況

  • 貸出状況 貸出中

  • 所蔵数1
  • 貸出可能数0
  • 予約数0
  • 貸出累計6

所蔵事項

  • 登録番号9785568
  • 請求記号675-タ
  • 貸出区分通常
  • 蔵書区分図書 - 一般図書
  • 配架場所 一般書
  • 所蔵状態所蔵

書誌事項

  • 書名「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ 元・任天堂企画開発者の発想法
  • 書名ヨミツイヤッテシマウタイケンノツクリカタ
  • 著者名玉樹/真一郎∥著
  • 著者ヨミタマキ,シンイチロウ
  • ISBN9784478106167
  • 国名コードJP
  • 言語コードjpn
  • 出版地東京
  • 出版者ダイヤモンド社
  • 出版年2019.8
  • ページ317,8p
  • サイズ19cm
  • 件名製品計画
  • 内容紹介誰にでも人の心を動かす体験はつくりだせる! 名作ゲームは、プレイヤーの心をどうやって動かしたのか? 元・任天堂の企画開発者が、実際のゲームを分析しながら「体験デザイン=心を動かす体験をつくる方法」の本質に迫る。
  • 著者紹介1977年生まれ。東京工業大学・北陸先端科学技術大学院大学卒。プログラマーとして任天堂に就職後、プランナーに転身。「Wii」の企画担当となる。任天堂退社後、「わかる事務所」を設立。