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まえがき-「がんばれ」って書いてある攻略本ってムカつきませんか? | | |
第1章 オタクの時代! | | |
オタクの時代、到来 | | |
クラスにはオタクとギャルしかいない説 | | |
ジャンルは何だっていい! | | |
ネガティブイメージからの変遷 | | |
オタクが必要とされる時代へ | | |
ワクワクする人生を送るために、オタクであれ | | |
好きを仕事にできる人は一握り問題 | | |
「オタクを武器に生きていく」の定義と4つの仮説 | | |
定義 「オタクを武器に生きていく」とは? | | |
仮説1 「そんなことどうでもいいでしょ」…は無視したほうがいい? | | |
仮説2 「この道一筋!」…じゃないほうがいい? | | |
仮説3 「労働=つらいことのガマン代」…ではない? | | |
仮説4 「将来、何になりたい?」…は考えないほうがいい? | | |
ひとつだけ、ほぼ確実なのは「アテンプト」 | | |
第2章 オタク人生相談!-先輩たちに聞いてみた | | |
「感情を考えること」を武器にする-夢を叶えたオタク・竹達彩奈さん(声優) | | |
「アマチュア感覚」を武器にする-会社員でオタク・高橋祐馬さん(アニメプロデューサー) | | |
「掛け合わせ」を武器にする-意外性のありすぎるオタク・けいたんさん(ダンサー・配信者・経営者) | | |
友だちがいなくても、好きが仕事にならなくても、オタクは最強-次世代オタク・尾原和啓さん(IT批評家) | | |
第3章 オタクを武器に生きていくための攻略法 | | |
仮説検証タイム | | |
「オタクの魂」とは、あなたの才能である | | |
見つけ方(1) 「自分だけが気にしていること」が才能 | | |
見つけ方(2) 「世の中を変えたい」と思ったら才能 | | |
見つけ方(3) 「なりたい」「やりたい」と思ったら、それはもう才能 | | |
オタクの魂が武器になる瞬間 | | |
「大人の技術」を4つに分類する | | |
技術(1) まず決断、そして行動 | | |
技術(2) 柔軟さを保つ | | |
技術(3) 掛け算を待つ | | |
技術(4) 仲間を増やす | | |
それでも自信がない人へ | | |
あとがき | | |